2009年5月13日星期三

儿童网络游戏社区

争夺3600万城市儿童在成人网络产品趋于饱和之时,儿童网络消费市场开始展现出巨大的成长空间。
商业模式已出现,为儿童提供娱乐学习的场所,避免其陷入网游
盈利模式未出现,现在都在烧钱,没有收入,更别提利润,人员成本,开发成本,服务器等运营成本都是费用。可能的盈利模式选择是:
一、第三方付费,广告,儿童会看广告?会的,一些小孩的产品
二、第二方付费,父母会付钱让孩子玩摩尔庄园?会的,只要这个东西可以为儿童提供娱乐学习的场所,避免其陷入网游;孩子自己会付钱吗?
三、第四方付费?学校付钱!但是这需要摩尔庄园再提供一些价值,可以比照aplia,http://aplia.com/,老师和学生一起登陆的学习网络,老师在上面布置作业,学生可以提交,系统自动打分

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